KingElior Admin

Nombre de messages: 7 Date d'inscription: 08/12/2008
 | Sujet: Comment jouer ? Sam 13 Déc - 20:17 | |
| Humain :
Chaque classe humaine à 2 sort et 1 Stool (des modificateurs de stats) et d'autres à découvrir , à gagner , à acheter...
Chevalier :
150 DE VIE 6 POINT D'ACTION (Chaque attaque utilise des PA , ils sont recharger à 6 au tour suivant.)
Sorts : Pulveriser ( Inflige des dommages au hasard de 10 à 50 utilise 6 Point d'action) Funesterie ( Inflige 3 dégats meme si vous êtes paralysé par un statut. 2 PA)
Stool : Dieux de l'épée : Vous libére des statuts : Glacé,enflammé. (6 PA et empeche de jouer au tour suivant)
Mage :
100 DE VIE 8 PA
Sorts : Boule de feu : Enflamme la cible et inflige 20 points de dégats. 5 PA (le statut enflammé inflige 10 pts de dégats pendant 3 tour.)
Mirage : Empéche la cible d'attaqué pendant 1 tour. 1 PA
Stool :
Mage-mort : Si on vous inflige une attaque qui vous tue vous récuperez 1 point de vie,et jouez au tour suivant . (Automatique)
Voleur :
100 DE VIE 7 PA
Sorts : Camouflage : 99 % de chance d'esquiver la prochaine attaque. (2 PA , inutilisable au prochain tour.) Transpercer : Inflige 10 à 25 point de dégats. (3 PA)
Stool : Vol de vie : Vole 2 point de vie à l'adversaire. (Automatique,tout les 2 tours.)
Chasseur :
145 POINT DE VIE 6 PA
Fusil à lunette : Aucune chance d'esquiver,inflige 10 à 20 dégats . (3 PA) Gilet parre-balle : Renvoi la prochaine attaque de l'ennemi et inflige 2 à 5 point de degats. (2 PA)
Stool : Bête : Vous vous transformez en bête et perdez 5 point de vie.Vous retire toute vos statuts et impossible de vous en infligez , enleve 2 point de dégats en + du sort jeté ( dure 3 tours,6 PA,utilisable 1 fois par matchs.)
Monstre : Chaque monstre posséde 2 sorts et 1 don parmi ces quatres là :
Don du Jounui : Si le combat se fait après 15h00 de l'aprés midi vous commencez avec 50 vie en plus.
Don du feu/glace : Si le combattant utilise un sort de glace ou de feu les dommages infliges sont réduits de 10
Don de la Relique : Chaque match gagné vous rapporteras une relique au bout de 2 vous pouvez les transformer en 10 Zarak
Don du Monstre : L'adversaire ne peut pas utiliser de stool ou de dons contre vous.
Monstre de la nuit :
6 PA 150 DE VIE 6PA
Loup : Invoque un loup qui attaque à chaque tour l'adversaire et inflige 5 dégats.(Dure 3 tours utilisable une fois par combat.6 PA) Ombre Lune : Inflige 15 à 20 degats.
Don du Jounui
Monstre du jour :
3 PA 200 DE VIE
Lumiére Sacrée : Inflige 10 à 15 dégats.(2 PA) Soleil Eclairée : Invoque un soleil qui inflige 10 à 15 dégats.(Dure 2 Tours 3 PA Utilisable une fois par combat)
Don de la relique
Monstre du feu :
12 PA 100 VIE
Volcan : Inflige 15 à 20 dégats (6 pa,réutilisable aprés 5 tours) Loserre : Vous rend invinsible pendant 6 tours et inflige 3 dégats a l'adversaire à chaque tours. (Impossible d'utiliser d'attaque pendant cette période.Utilisable une fois par combat 7 PA)
Don du Feu/Glace
Monstre de la glace :
6 PA 150 DE VIE
Glaciz : Glace l'adversaire il ne peut pas attaquer pendant 3 tours,et lui inflige 5 dégats à chaque tours (6 PA,utilisable une fois par combat.) Givre : Inflige 10 à 20 dégats (utilise 6 pas utilisable une fois par combat.)
Don du monstre
|
|